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中国游戏走向“自主可控”,鸿蒙生态成为不二选项

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发表于 前天 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
鸿蒙开发者工具      
GameLook认为,随着全球科技竞争日趋惨烈,中国游戏产业必然走向“自主可控”道路。只有芯片、硬件、操作系统等关键技术实现国产替代、自主可控,未来国内游戏行业生态才能实现长久稳定发展。

自主可控的意义,不单单是对抗外部不确定性,更要上桌制定规则。让中国厂商既要参与全球化竞争,也要成为决定这场竞争的裁判。这是一条道阻且长的路,也是中国公司必须参与的全球博弈。

往近了提,春节期间,中国AI公司DeepSeek的爆发不断冲击海外AI大厂惯有的领先思维,展现了中国在人工智能领域的无限潜力,让国产AI在世界范围内有了一席之地。

往远了说,对这场博弈感知最深的中国企业,是始终身处风暴中心的华为。作为中国互联网科技企业海外承压的代表,自2019起这家中国企业就认识到了科技自主的重要性,开始往建设一个自主可控的鸿蒙生态道路上狂奔。

直到去年,十年磨一剑的原生鸿蒙正式发布,实现了从系统内核、编程语言到AI框架和大模型等关键技术的全栈自研,真正做到了自主可控,彻底摆脱了对国外技术的依赖,成为信息产业创新的坚实底座,也为中国游戏产业的全球化发展填补上了最重要的“保险”。
在当前市场大环境下,对于这个自主可控的国产操作系统,相当多游戏从业者表现出极高的热忱。年前,多位行业嘉宾与媒体大咖共话鸿蒙,畅谈鸿蒙“新”事,GameLook创始人兼CEO洪涛认为,HarmonyOS NEXT更大的价值在于它为国内开发者提供了一个自主可控的发展社区,同时带来了更多创新的体验特性。
落回到游戏领域,HarmonyOS NEXT强大的底层能力与创新特性,让游戏有了更多可能。

视频中展示,基于HarmonyOS NEXT特有的技术优势,国内开发者可以更大胆地尝试相当多创新玩法。比如依托全面升级的创新互动卡片特性能力开拓出全新的游戏场景,将小游戏添加至桌面后,无需打开APP即可在桌面体验创新。
沐瞳科技产品总监 HanKin也提到,《决胜巅峰》鸿蒙版本推出的“碰一碰组队”功能,正成为深受年轻人喜爱的开黑新方式。此外,他们还在研究HarmonyOS NEXT的底层架构,未来核心体验上也会推出更多升级,比如CPU加速、屏幕触碰增强和网络增强等功能。


乐元素渠道发行总经理李治国认为,相比其他操作系统,HarmonyOS NEXT具有相当多的特性。“未来HarmonyOS NEXT的设备非常适合做体感游戏,包括现有的抓一抓功能和卡牌投放功能,会给用户带来不一样的视觉冲击力。”


随着越来越多国内从业者下场创新,鸿蒙原生游戏生态成为了一个最具活力和冲劲的秩序重构者,带来了一股不被束缚的生态潜力。头部大厂入局,热门游戏首发适配,过去的一年里,鸿蒙生态慢慢扎根于游戏行业,从最初的破茧而出,到现在与头部厂商们纷纷双向奔赴,这场罕见集体热情背后的成因,或许就像HanKin说的那样:HarmonyOS NEXT是中国用户的选择。
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